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I AM GEOMETRY

No caminho que Hussein Chalayan abriu, aqui temos uma senhora que eleva a tridimensionalidade estilística a plano de arte:


Cecilia Mary Robson via Kingdom of Style, mais um blog a não perder.

DESIGN SUPERMARKET

Quando quiserem comprar coisas giras, relativamente baratas, que mais ninguém tem...


... (leia-se ikea, area e arquitectonica FREE), VÁ AO SUPERMERCADO :)

2009 CAN LOOK GOOD


Quando crianças espalhadas pelo globo têm este sentido de estilo, a vergonha estampa-se nos nossos armários com o objectivo último de nos animar...

NOT THE SAME TREE

Há quem pense além de pinheiros e abetos nesta altura.

DOES IT FEEL SPECIAL?



from Jonathan Harris' speech @ Flash on the Beach. Slides here and explanation here.

IT'S BEEN 2 YEARS


Banksy's Barely Legal Exhibition in L.A.

MUSEU EFÉMERO


No passado mês de Julho, o Museu Efémero "abriu as suas portas" com o apoio e organização do MAL (Movimento Acorda Lisboa) e da marca de rum Pampero. Na sua colecção integra para já 33 obras de 33 artista de arte urbana e grafitti (nacionais e internacionais) que podemos visitar no Bairro Alto. Para isso, basta imprimir o mapa com a localização das obras e transferir para o leitor de mp3 o podcast/audioguia disponível aqui.

GLOW


"GLOW é um ensaio coreográfico com uma forte componente tecnológica. O espectáculo utiliza a tecnologia mais recente de vídeo interactivo para gerar em tempo real uma paisagem digital em reacção ao movimento do bailarino. Os gestos do corpo prolongam-se e, por sua vez, manipulam o universo vídeo envolvente."
Decorre nos dias 29 e 30 de Agosto na Fundação Calouste Gulbenkian (ver vídeo de apresentação aqui).

Monster Munch

GET LOST

O William, um AD com quem já duplei, descobriu esta instalação em Valência:
um livro impresso e pendurado, literalmente, para nos perdermos nele.

INTERACTIVE CINEMA?


"Run Motherfucker Run is an interactive installation whereby anyone in good physical condition may try his or her luck in a city of empty streets, disserted intersections, ominous alleyways and unexpected obstacles. When you take position on the treadmill before an enormous 8 x 4 metre screen you are subjected to a mix of film and 3-D imagery. The distance you run on the conveyor belt is the same distance you will cover in the virtual city in front of you. By quickening your pace, the acceleration of the belt as well as the speed of the image increases and depending on your running behaviour and the directional choices you make, the progress of the film is determined (...)"